Ведущий дизайнер (полиграфия)
В архиве с 23 августа 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Открытый
Показывает отзывы от сотрудников
Москва, Сокол
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование и дизайн клиентских интерфейсов для веб. Работа в рамках дизайн-системы и её наполнение. Создание концепций развития существующих сервисов.
уверенный дизайнер. Опыт работы с Figma. Знание динамических интерфейсов. Навык работы в Agile. Знание требований accessibility.
Работодатель сейчас онлайн
Москва, Достоевская
Опыт от 3 до 6 лет
Придумывание и описание игровых механик, согласованных с продюсером. Разработка макетов игровых интерфейсов. Расчет игрового баланса. Контроль и проверка игровых текстов...
Знание и опыт работы в Unity. Опыт работы игровым дизайнером от 2-х лет. Опыт работы над стратегическими F2...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Проектирование игровых карт по заданным условиям. Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения...
Опыт работы на позиции level designer на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в игровой индустрии...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Работодатель сейчас онлайн
Открытый
Показывает отзывы от сотрудников
Москва, Сокол